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《精神世界 2》新视频展示使用虚幻引擎 4 重建的标志性地点

时间:2024-08-23   访问量:1148

Double Fine Productions 提供了 Psychonauts 2 开发的最新进展,并提供了游戏测试视频。如下面的视频所示,此处显示的大部分内容纯粹是为了测试游戏的外观和玩法而创建的。因此,它不太可能用于最终产品。

《Psychonauts 2》项目负责人 Zak McClendon 和《Psychonauts》创作者 Tim Schafer 参观了新版的 Whispering Rock Psychic Summer Camp,这是第一款游戏中的关键地点。不过,它已使用虚幻引擎 4 进行了重建,以便构思游戏的外观。

观看下面的视频来查看片段;它从 1:16 开始。

《精神世界 2》新视频展示使用虚幻引擎 4 重建的标志性地点

Mccleddon 和 Schafer 还展示了主角 Raz 的新模型、他的动作以及一些基本的移动能力,例如行走、跑步、跳跃和滑翔。

随后,两人前往动作乐园,在那里测试一些“尚未准备好在黄金时段上演”的新动作和力量。它本质上是一个虚拟的丛林健身房,拉兹的跳跃距离、攀爬、摆动和其他动作都在这里进行测试。

其中也包含一些战斗,但这被强调为处于开发的早期阶段,因为团队仍在为 Raz 想出新的力量。

《精神航海家 2》在 2015 年游戏大奖上宣布,同时还发起了众筹活动。自那时起,已有超过 20,000 名支持者帮助筹集了总计超过 380 万美元的资金。

麦克伦登此前曾表示,他希望在续集中改进“那些显然可以修复的东西”。他强调的关键领域包括摄像机、整体润色水平以及主角拉兹的控制方式。

Schafer 在 Reddit AMA 上透露了《Psychonauts 2》的故事细节。您可以在此处查看 GameSpot 对 Schafer 关于《Psychonauts 2》的独家采访。

如果您还没有玩过第一款游戏,原版《Psychonauts》的 PlayStation 4 版本已于 6 月 7 日发布。

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